今天是8/31(日),也是徵稿活動的最後一天。
這已經是我第三刷鬼滅之刃無限城了,真是好看,推薦大家去看。猗窩座真的是純愛戰士。
繼上一次的 C.ai 結合 Marp(Markdown to PPT),這次我想要分享的主題是如何利用C.ai打造一個虛擬奧客,來練習銷售的能力。
images/easyblog_articles/1848/b2ap3_thumbnail_unnamed.png
「Sell me this pen.」
當李奧納多在《華爾街之狼》中拋出這句話時,挑戰的其實是銷售最根本的能力。我看著身邊許多業務新人,發現他們最缺的不是話術,而是一個能讓他們犯錯、成長的「安全練習場」。
如果這個練習場的對手,是一個永不疲倦、而且還能模擬各種難搞客戶的 AI 呢?
這篇文章,我將分享如何利用 C.ai 平台,把這個想法變成一個能打、能罵、還能教的「銷售陪練機器人」。
機器人流程如下:
選擇難度 → 開始對話 (不斷挑戰 ↺) → 成功說服 → 遊戲結束
images/easyblog_articles/1848/b2ap3_large_2025-08-31-201029.png
首先,我們要讓enduser選擇難度。這個難度背後其實都是一段prompt詞,我們利用變數的方式把這些prompt詞存在一起。
困難模式 : 客戶特徵 : 不喜歡接觸新事物、極度刁鑽、龜毛。有過被詐騙的經驗,很恐懼推銷。
普通模式 : 客戶特徵 : 普羅大眾,會下意識拒絕,但是經過說服,接受度也相對高。
簡單模式 : 客戶特徵 : 客戶呆呆的,很容易說服,很海派的富人。
images/easyblog_articles/1848/b2ap3_large_2025-08-31-201325.png
第二步,我們呼叫大語言模型來角色扮演了。
以上是我們的system prompt與user prompt。讓大語言模型根據前面enduser選擇的難度即時改變prompt詞。
當然,如果大語言模型被說服了,我們也要請他output出某個資訊,才能觸發條件跳出迴圈。
因此我請LLM如果被說服了,就回答: 好! 我買了。
images/easyblog_articles/1848/b2ap3_large_2025-08-31-201953.png
第三步,關鍵來了!! 因為我們不希望對話不斷的迴圈下去,因此新增了判斷式。如果包含"我買了"這三個字,就宣布遊戲結束!
while ( input != 我買了 )
這樣簡單的銷售機器人,就完成了,是不是很容易呢?
我給同事試玩了幾輪,困難模式至今還沒有人能順利通過呢,就算鋼筆賣一元了,他也不要。
images/easyblog_articles/1848/b2ap3_large_2025-08-31-202435.png
你也想成為銷售專家嗎?
想玩的話可以Iota我,傳連結給你喔!
When you subscribe to the blog, we will send you an e-mail when there are new updates on the site so you wouldn't miss them.
評論